[bsa_pro_ad_space id=1 veza=isto] [bsa_pro_ad_space id=2]

Skip to content

Puls

Natjecateljsko igranje: pronalaženje nove publike

By - 13. studenoga 2019

G3 intervjuira Rohinija Sardanu iz SIS-a o najnovijim razvojima koji oblikuju esport i načinu na koji SIS pomaže operaterima da postignu svoje ciljeve

Ove godine SIS je najavio lansiranje prvog u industriji proizvoda za klađenje uživo na esports koji je napravljen za sportske kladionice, SIS Competitive Gaming. Što je privuklo SIS u krajolik esporta?

Uvijek pratimo vertikale klađenja i tržišne trendove kako bismo procijenili potrebe kupaca, a esports je na našem radaru posljednjih nekoliko godina. Kad smo istražili krajolik klađenja na esport i razgovarali s kladioničarima i operaterima, bilo je očito da je većina postojećih proizvoda za klađenje na esport usredotočena na već postojeće turnire koji su stvoreni za dobrobit izdavača igara, što pruža niz izazova za kladioce , kao što je složenost trenutačnih esport proizvoda u 'strateškom stilu'. Naše istraživanje pokazalo je da postoji prilika za proizvod za klađenje na esport koji je napravljen imajući na umu klađenje, tako da je rođen SIS Competitive Gaming.

Vi ste pionir drugačijeg pristupa unutar ove vertikale. Jeste li uzbuđeni zbog mogućnosti koje ovo predstavlja?

Da, vrlo je uzbudljivo pokrenuti revolucionarni novi proizvod za klađenje u sektoru esporta. Istraživanje koje smo poduzeli bilo je ključno za razvoj proizvoda SIS Competitive Gaming, u stvaranju proizvoda za koji su nam operateri rekli da ga žele. Prilika za operatere da imaju live stream esport događaja također će pomoći esportu da dobije veću privlačnost kod trenutačnih kladioničara jer znamo da dostupnost slika uživo povećava angažman korisnika, a time i prihode od klađenja. Također, korištenje formata "Gledaj i kladi se" pomoći će privući novu publiku u sektor, budući da će sadržaj biti dostupan za gledanje bez potrebe da se prvo kladite. Ovo, zajedno s komentarima o klađenju, grafikom na ekranu s okidačima za klađenje i nizom tržišta prije utakmice i tijekom igre pružit će dodatne informacije kladiteljima kako bi im pomoglo u razumijevanju što se događa i pomoglo u povećanju prihoda za operatere širom svijeta .

Je li to slučaj privlačenja nove vrste publike i demografskih skupina na tržište ili uvjeravanja tradicionalnog kladitelja da se okuša u klađenju na esport?

Kao što sam ranije napomenuo, radi se o pravilnom i jasnom oblikovanju prijedloga tako da se svaki kladioničar (etablirani ili potpuno neupućeni) upusti u njega. Pomičite se kroz esport gumbe bilo kojeg operatera koji trenutno nudi esports i uskoro ćete otkriti mnoga tržišta u ponudi za igre kao što su DOTA i League of Legends koja neće biti poznata tradicionalnim kladioničarima.

Kao dio našeg istraživanja, kladioničari su nam rekli da bi se više bavili kladioničarskim proizvodima za esport da je format više usklađen s proizvodima s kojima su oni upoznati s klađenjem. To je bila ideja iza stvaranja SIS Competitive Gaming, proizvoda za klađenje uživo koji je optimiziran za sportske kladionice. Raspored od oko 15,000 međusobnih mečeva osmišljen je oko vremena koje će operaterima donijeti povećanje prihoda.  Utakmice su 'brze' i nude niz prilika za klađenje prije utakmice i tijekom igre tako da uvijek postoji nešto što će zainteresirati kladitelje. Zaista smo ohrabreni razinom interesa operatera na brojnim područjima, kako zrelih tako i onih u razvoju, a nedavno smo sklopili ugovor s vodećim operaterom u istočnoj Europi i vrlo brzo ćemo krenuti s njim.

Pucačke igre u prvom licu (FPS) i igre online battle arena za više igrača (MOBA) iznimno su popularne među igračima videoigara, ali ih je zbog same prirode teško predvidjeti i složene za razumjeti. Kako želite postići pouzdano tržište cijena na esports događajima?

Da, kao što sugerirate, popularnost pucačina iz prvog lica i arena s više borbi na platformama za strujanje kao što je Twitch ne ogleda se u interesu trenutačnih kladioničara na sport, budući da se njihovi formati zapravo ne podudaraju tako dobro s dosljednim cijenama. postojećih tržišta klađenja. Iz perspektive operatera, uobičajeni problem koji se javlja kada se ponude tržišta na esport događajima je pouzdanost dostupnih cijena. To se svodi na činjenicu da postoji vrlo malo trgovaca koji imaju stručnost u esportu da proizvedu točne cijene na tim događajima, što može biti vrlo komplicirano s višestrukim varijablama koje utječu na moguće ishode.

SIS Competitive Gaming rješava ovaj izazov jer je naš tim specijaliziranih trgovaca stručnjaci za igre koje nudimo. Također su podržani vlasničkom aplikacijom za trgovanje i vodećim algoritmima u industriji za isporuku optimiziranih margina kladioničara. Na kraju dana, sve je u otkrivanju onoga što će funkcionirati. Sa solidnim cijenama i kontinuitetom događaja, esportovi mogu pratiti i nadmašiti priču o uspjehu virtualnih sportova koji su u svojim ranim danima bili označeni kao "karikaturalna ludost", ali sada čine više od 20 posto prihoda od maloprodajnih klađenja.

Posljednjih godina bilo je skandala s namještanjem utakmica u natjecateljskim igrama kao što su Counter Strike: Global Offensive, League of Legends i Overwatch. Kako se može održati integritet esports klađenja?

Esport se ne razlikuje od drugih sportova po tome što se suočava s izazovima kada je u pitanju integritet događaja. Radimo zajedno s ESIC-om (Esports Integrity Coalition) i oni rade fantastičan posao osiguravajući da je svaki turnir pošten i transparentan. Ovaj tim za integritet također igra veliku ulogu u edukaciji mlađe demografske skupine o posljedicama varanja. Integritet je bio u središtu procesa razvoja proizvoda za SIS Competitive Gaming, a mi smo implementirali niz kontrola i operativnih procesa kako bismo optimizirali njegov status visokog integriteta.

Imamo predanog suca za integritet, kojeg je obučila Esports Integrity Coalition (ESIC), koji prati svaku utakmicu s vezom u stvarnom vremenu s našim trgovcima. Budući da imamo kontrolu nad cijelim eko-sustavom, u mogućnosti smo poduzeti niz mjera kako bismo zaštitili klijente naših operatera od obustavljanja klađenja i možemo ukloniti bilo kojeg igrača s turnira dok se istraga provodi.

Slike uživo uglavnom nisu dostupne kladioničarima na esports. Kako SIS koristi model 'Gledaj i kladi se' u svom proizvodu za klađenje na esport?

SIS Competitive Gaming isporučuje se kao end-to-end rješenje, sa slikama koje se emitiraju uživo, podacima, komentarima i grafikom na ekranu s okidačima za klađenje, plus širok raspon tržišta i cijena. Naš format 'Gledaj i kladi se' pokazao se vrlo uspješnim za operatere u pomaganju povećanja angažmana kladitelja. Ovaj pristup, koji omogućuje kladioničarima da gledaju sportske događaje uživo bez potrebe da se klade, povećava razinu angažmana, posebno jer znamo da je vjerojatnije da će se kladionici kladiti na događaje koje mogu vidjeti.

Koja su vaša predviđanja za budućnost esport kladioničarskog krajolika?

Mislim da će sektor biti sve jači u sljedećih nekoliko godina. Dovoljno je samo pogledati nedavnu medijsku pokrivenost nekih Svjetskih prvenstava u Fortniteu i FIFA-i da biste vidjeli da interes raste i da je svijest o sektoru na vrhuncu svih vremena. Promet klađenja na esport također će eksponencijalno rasti kako se opći interes i svijest o sektoru budu povećavali. Ključ u ovoj fazi je kako uključiti tradicionalne sportske kladioce u ovaj relativno novi sektor, a mi smatramo da su proizvodi kao što je SIS Competitive Gaming savršeno spremni pomoći kladioničarima da uvedu esportove svojim postojećim sportskim kladionicima jer pružaju sportske igre i tržišta koji su im već poznati.  Ovo je stvarno uzbudljivo vrijeme za ovaj sektor, i mi smo oduševljeni što smo dio toga.

Podijelite putem
Kopiraj link