[bsa_pro_ad_space id=1 veza=isto] [bsa_pro_ad_space id=2]

Skip to content

Vijesti o dobavljačima

SAD – Koolbit pokazuje brzinu stvaranja igre

By - 23. ožujka 2015. godine

Sudionici GiGse sljedećeg mjeseca u San Franciscu, Kalifornija, moći će otkriti kako se ideja može pretvoriti u glavnu igru ​​u roku od nekoliko sati u živahnom i kreativnom okruženju tijekom obilaska Koolbitovih studija.

Koolbit je jedan od najplodnijih i najuspješnijih razvijača mobilnih i društvenih kasino igara, koji je u proteklih 500 mjeseci stvorio 100 igara, 15 matematičkih modela i šest novih aplikacija za više platformi.

Izvršni direktor Koolbita, Gerard Cunningham, želi pokazati GiGse polaznicima prednosti njegovanja uspješnog radnog mjesta za 'kreative' i 'vodstvo' dok istovremeno nudi uvid u to kako se točno mogu kreirati igre kao što je aplikacija 1UpCasino.

Kako bi demonstrirao potencijalnu brzinu razvoja igre, Koolbitov tim transformirat će ideju jednog od sudionika obilaska u igru ​​istog dana u studiju tvrtke Mission Street.
Cunningham, koji je osnovao Koolbit 2011., rekao je: “Pozivamo sudionike da ponesu ideju za savršenu automatsku igru.

“Odabrat ćemo jednog od sudionika koji će dati temu od koje ćemo napraviti mjesto na dan. Ako žele vlastitu kasino aplikaciju, trebali bi me jednostavno nazvati dan ili dva ranije,” dodao je: “Više od godinu dana lansirali smo jedan novi originalni automat svaki dan. Stvaranje igre je težak proces. Zahtijeva odličan koncept, podržavajući matematiku, sjajnu umjetnost, uzbudljive animacije, zanimljivu glazbu. Međutim, naši inženjeri usredotočeni su na poboljšanje naše univerzalne platforme za igre, omogućujući umjetnicima i matematičarima da se usredotoče na dopuštanje kreativnosti. Stoga Koolbit izrađuje nove automate za igre na sreću u jedan posto vremena i jedan posto cijene bilo kojeg drugog igrača koji koristi našu platformu za proizvodnju igara i aplikacija. To čini Koolbit najproduktivnijom tvrtkom za mobilne i društvene kasino igre u današnjem svijetu.”

Dok se čini da tvrtka razvija tehnologiju kako treba, Cunningham također vjeruje da će obilazak studija pokazati kako je njegova tvrtka razvila kreativno okruženje na radnom mjestu.

"Tajna tog kreativnog okruženja je fokusiranje na ograničenja, povratne informacije i raspored", dodao je.
“Naši kreativci navikli su na ideju da je igra poput haikua, sićušne priče koja kada se dobro izvede može privući igrače i natjerati ih da se požele ponovno i ponovno uključiti. Dakle, kada započnemo novu igru, razmišljamo o konceptu i mehanici.

„Kreativni tim traži jasnoću o tome kako za njih izgleda uspjeh, a vodstvu se daje dovoljno prostora za dodavanje vlastitih ideja. Moraju se osjećati sigurno u slučaju neuspjeha, jer je vodstvo spremno riskirati i prihvatiti riskantne igre.

Podijelite putem
Kopiraj link