[bsa_pro_ad_space id=1 veza=isto] [bsa_pro_ad_space id=2]

Skip to content

Puls

Armadillo Studios: AI je tek na početku

By - 15. svibnja 2023. godine

Provodeći terensko istraživanje u Las Vegasu o zemaljskim igrama 2014., Dave Stoveld naletio je na neke zabavne online automate, odlučio se prijaviti i preselio u Stockholm kako bi nastavio karijeru u industriji iGaminga. Dave, sada glavni operativni direktor Armadillo Studiosa, razmišlja o tome kako se sektor razvio i smjerovima u kojima ide.

Ukratko, koji su današnji trendovi u automatima?

Proširenje u Sjedinjenim Američkim Državama, regulirano igranje, varijante kupnje značajki, kriptovalute, rekordi s najvećim dobicima i oglasi te projekti suradničkog igranja.

Što se promijenilo od 2014.?

Osim raznih vremenski ograničenih inovacija jackpota, način razmišljanja na prvom mjestu za mobilne uređaje bio je ključan za operatere kao što je LeoVegas, kao i za pružatelje igara kao što je BTG. Dinamički koluti već su bili uobičajeni na Aristocrat slotovima na njihovim golemim ormarićima sa zaslonom, na primjer, ali prava inovacija na Megawaysu bio je pametan način dimenzioniranja koluta kako bi se lijepo uklopili u mobilne uređaje s jednim zaslonom, kao i zdrav razum za oglašavanje značajke, dokazana strategija sinonim za High 5 Super Stacks.

Kako su nove tehnologije promijenile način na koji se automati razvijaju i igraju?

Iako je uvijek zabavno vidjeti 3D automate i razne trikove i sinergije stilova videoigara na sajmovima, igranje u zajednici i dalje je održiva sljedeća kategorija koja mijenja iGaming.

Streameri i alati za natjecanje postigli su velik napredak, i dok su zemaljske igre zajednice poput WMS-ove zabave u natjecanju za pobjedu privukle veliku pozornost, moć interneta i vrhunskih tvrtki kao što je BeyondPlay značit će nove formate i načine igranja uskoro će se pojaviti. AI također već ima utjecaja na igre.

Igre se mogu zamisliti i kreirati brže, kodirati i izračunati brže, prototipirati bolje. To je kao Napster iznova tijekom dot-com buma, a AI je tek na početku.

Na koje ste se igre najviše ponosili da su uspjele i zašto?

Moj debi u online automatima kao vlasnik proizvoda u NetEntu bio je ključan u mojoj karijeri. Imao sam sreće što je CPO vjerovao u mene dovoljno da mi je dao priliku raditi s članovima najviše razine od rukovoditelja do poslovne inteligencije, doktorskih matematičara, iskusnih umjetnika i programera te s jednim od najjačih brendova na svijetu.

Naravno, bio je to veliki trenutak vidjeti kako je sav trud uložen u kreiranje igara doveo do nekih iznimno profitabilnih automata. Gledajući unaprijed, naši Exotic Wilds pokazali su se vrlo dobro za nas u Armadillo Studios pod SlotMatrixom, a Fairy Fantasy će biti sljedeće izdanje koje će pokazati koliko je daleko tim stigao. Stvarno sam ponosan na posao koji su obavili.

Kako se promijenila metodologija koja pokreće stvaranje portfelja igara?

Ovih dana postoji toliko različitih kategorija igara unutar samih automata, da ne spominjemo jednokratne kategorije kao što su crash igre, trenutni dobici i sve vrste strategija unakrsne prodaje sa sportskim kladionicama i ponudama robnih marki i ekskluzivnim partnerstvima. Svaka tvrtka ima drugačiju viziju i strukturu prema svom planu, au industriji koja raste postoji neograničen broj mogućnosti koje mogu dovesti do uspjeha.

Koje su teme igara ostale popularne, koje su se pomiješale u pozadini i jesu li neke nove teme izbile u prvi plan posljednjih godina?

Osim slatkiša i velikih životinja, najpopularnije teme vrte se oko prirode onoga što igrači žele osvojiti, novca. Bilo da se radi o loncu sa zlatom na kraju duge ili bogatom božanstvu ili vladarici poput Kleopatre, igrači su skloni igrama koje su doslovno nazvane gotovinom, zlatom ili bogatstvom. Puno igara u stilu slatkanja slatkiša kao i meme Book of saga koji nikad ne stari.

Kako su se značajke i bonusi razvili?

S obzirom na to da je RTP igara isti, ne bi trebala biti tajna da općenito velike dobitke treba pažljivo konstruirati kako bi imali radosno iskustvo, a bonus igre su sjajan način da se to postigne. Dok jednostavne igre s značajkama također imaju svoje mjesto, i dalje će postojati potražnja za dobro strukturiranim bonus igrama na automatima za optimiziranje uzbuđenja velikih dobitaka, dopaminskog poticaja s kojim je većina igrača upoznata i u kojem nastavljaju uživati.

Kako se promijenio RTP i jesu li te promjene bile u korist ili na štetu igrača?

RTP-ovi o kojima se obično raspravlja na Casinomeisterovim forumima padaju, s više verzija RTP-a koje se daju operaterima umjesto prethodnog standarda od 96 posto. Iako većina igrača radije pronalazi i igra samo na naslovima s povoljnim RTP-ovima, postojat će ravnoteža između kvalitete igara, onoga što operateri žele progurati i onoga što igrači zahtijevaju za igranje.

Jesu li mehaničari privlačni koliko bi mogli biti?

Uvijek će postojati način da se mehanika učini privlačnijom, posebno u trenutnom okruženju s toliko mnogo pružatelja koji moraju dokazati svoju vrijednost operaterima.

Kako ocjenjujete sve brži odlazak igara na tržište?

To je konkurentna industrija i osim ako ne radite isključivo s operaterom, nekoliko dana u dobroj poziciji predvorja sve je što bi dobavljači trebali očekivati ​​od lansiranja igre; oportunitetni trošak nepromicanja novih igara je previsok, a šanse su da ako igrači ne traže vašu igru ​​da je ponovo igraju, inovacija nije bila puna pameti i vrijeme je da se vratite na crtaću ploču za sljedeći lansiranja.

Jesu li igre postale sve užeg ranga, u smislu da su stvorene da se dopadnu vrlo definiranom igraču, za razliku od općenitijeg tipa igrača?

Omjer je otprilike isti, ali s više stvorenih utora, bit će više prilagođenih utora za određene igrače i tržišta. To je osobito zato što mnogi operateri traže ekskluzivan sadržaj i strategije kako bi se istaknuli od drugih.

Uz dobro promišljenu analizu njihovih različitih baza igrača, to je izvrsna prilika za zdravo natjecanje jer dinamični lobiji uslužuju svakog igrača s preporukama u iskustvu zabave poput Netflixa za kockare.

Jesu li neki novi oblici igranja, specifični naslovi ili studiji u nastajanju nedavno privukli vašu pozornost?

I dalje se pojavljuje mnoštvo igara. Rekao bih da posebno volim čuti od prijatelja nove naslovne hitove kao što su Sugar Rush, Money Train 3, Book of Power kao i njihove nove okvire kao što su Supermatch, Gigablox, Amazing Link, Hyper Lines i Pop Wins.

Konačno, kako vidite razvoj industrije automata na internetu u nadolazećim godinama?

Tijekom godina za Sjedinjene Države kako sve više država odobrava online automate, pružatelji će prednjačiti s onim što je najbolje funkcioniralo na drugim tržištima, od vrhunskih hitova u Europi do zemaljskih portiranih automata naslijeđenih naslova. Manji lokalni studiji također će imati priliku probiti se s naslovima specifičnim za tržište.

Interesi i kulture naravno nisu isti diljem SAD-a i bit će intrigantno usporediti kako igrači prihvaćaju različite stilove igre, teme, mehanike i matematičke modele.

Sve u svemu, u iGamingu očekujem više igre u zajednici, bolje i nove oblike jackpotova i nove načine igranja. Interaktivno igranje s igrama kao što je Lightning Roulette i igranje automata uživo također će zadržati svoju popularnost.

Podijelite putem
Kopiraj link