[bsa_pro_ad_space id=1 veza=isto] [bsa_pro_ad_space id=2]

Skip to content

Puls

Igre sa šatorom: Pile lisica

By - 3. lipnja 2021

Svaki veliki programer, u bilo kojoj industriji, imao je svoj revolucionarni proizvod koji je tvrtki dao platformu koja joj je bila potrebna da postane jedna od najboljih. Objavljena 2019., Chicken Fox ostaje jedna od najpopularnijih igara Lightning Boxa.

G3 raspravlja o naslijeđu Chicken Foxa s Peterom Causleyem, izvršnim direktorom studija i suosnivačem, koji nam govori o stvaranju automata i utjecaju na kasniji uspjeh programera i plan naslova.

Prije lansiranja Chicken Foxa, koje su se igre Lightning Boxa izdvajale?

Naši najpopularniji naslovi, bez posebnog redoslijeda, bili su Stellar Jackpots-Chilli Gold2x, Silver Lion, Lightning Horseman i Dolphin Gold. Svi su bili dobri i solidni izvođači i okupili su svoje sljedbenike. Ali Chicken Fox se probio kroz više demografskih skupina na različitim tržištima.

Što se tiče uspjeha i poznatosti, kakav je Chicken Fox u usporedbi s drugim naslovima Lightning Box? Zašto je Chicken Fox igra šatora?

Dobro pitanje. Pretpostavljam da ove stvari mjerimo u smislu komercijalnog uspjeha na kraju dana. To je ono po čemu se u konačnici ocjenjuje svaki proizvod u bilo kojem poslu. Nisam siguran da ćemo ikada točno saznati zašto je Chicken Fox tako univerzalan.

Naša bi obrazložena pretpostavka bila da igrače privlače drski likovi i da ih zabavlja sjajna mehanika igre. Samo znamo da je to ono što igrači najviše vole na tržištima SAD-a, Kanade i Europe.

Lightning Box osnovan je 2004. s vizijom razvoja sadržaja automata za zrela tržišta igara na sreću. Kako status Chicken Foxa kao jednog od najuspješnijih naslova Lightning Boxa ikad odražava putovanje studija tijekom posljednjih 17 godina?

17 godina – zar je toliko?! Mogao bih reći da je potrebno toliko vremena da postanemo uspješni preko noći, ali još uvijek težimo tome. Sve naše igre proizlaze iz iskustava naših dizajnera. Imamo bogatu povijest koja je započela na kopnu, au proteklih jedanaest godina učili smo od online RMG-a i društvenog kasina.

Chicken Fox replicira to putovanje utoliko što je potreban jaki kopneni mehaničar, kombinira ga s drskom temom društvenog kasina i dodaje nešto mrežne RMG volatilnosti, zajedno s nekoliko drugih izmjena, kako bismo došli do našeg velikog uspjeha.

Chicken Fox igra se unutar kokošinjca zatrpanog novcem s lisicom među peradi s članovima dvorišta koji pune kolute. Kakvu je ulogu imala neobičnost Chicken Foxa u popularnosti automata?

Baš puno, želio bih razmisliti. Danas postoji mnogo sličnih tema. Ne kritiziram studije zbog toga jer oni, poput nas, pokušavaju pronaći dobro utabane staze kojima ljudi rado idu. Ali povremeno, kao kod Chicken Foxa, lijepo je probati nešto drugačije.

Odmah je prepoznatljiva iz crtića iz djetinjstva, dok se razlikuje od ostalih igara na tržištu. To je upravo sveti gral u razvoju automata: nepoznato poznavanje.

Koja je bila inspiracija iza jedinstvene teme Chicken Foxa?

Htjeli smo stvoriti zabavne likove sa životinjama koje se naganjaju u staromodnoj komediji. Inspirirali smo se i Warner Brothersovim likom Roadrunnerom i još milijun i jednim drugim crtićima koje smo gledali kao djeca.

Postaviti mačku među golubove – ili lisicu u kokošinjac – prastara je metafora za izazivanje nereda, što smo željeli postići igrom.

Od stare koze do farmerove žene koja kuha pitu od jabuka, veselo okruženje Chicken Foxa ima mračnu notu. Kakvu ulogu komično mračna tema igre igra u uspjehu Chicken Foxa?

Mislim da je to veliki dio privlačnosti. Kad bih bio pretenciozan u vezi s tim, mogao bih reći da ima dodir s Životinjskom farmom Georgea Orwella, sa životinjama koje preuzimaju farmu. Ali vjerojatno je bliži crtanom filmu o Tomu i Jerryju, sa šamarčinom prirodom prezentacije koja sretno prikriva ono što bi moglo biti malo zlokobnije ako svi o tome razmišljamo predugo.

Mnoga od naših najranijih sjećanja vrte se oko životinja s farme. Ponekad se vrijedi usredotočiti na njihovu crtiću, a ne na stvarnost!

Iz perspektive igranja, što je razlikovalo Chicken Fox od ostalih naslova na tržištu?

Ključna razlika je bonus koji nema klasične dobitke u besplatnim vrtnjama. Umjesto toga, nudi priliku lisici da izvuče novac ispod kokoši. To je "ChickenFox".

Tu je i “dvostruki lisac”, koji naravno dva puta krade novac! Ako igrač nije zavrtio lisicu i piliće zajedno, još uvijek može dobiti “jaje” koje donosi dodatne besplatne okretaje i proširuje zabavu bonus runde.

Igra je bila ekskluzivno uživo s brendom Kindred Group Unibet prije općeg europskog izdanja preko Lightning Box mreže operatera partnera. Kako je igra primljena u tom razdoblju ekskluzivnosti? Jeste li naslućivali da će naslov postati jedan od najuspješnijih automata za Lightning Box?

Krenulo je jako i ostalo jako, što je znak svake dobre utakmice. Izrađujemo ekskluzivna europska izdanja s gotovo svim našim igrama i to je dobar način da dobijete potporu operatera koji će to progurati svojim igračima. Ali to također može stvoriti lažnu zoru ako se isproba i početni skok ustupi mjesto ravnoj liniji, jer su ljudi to isprobali samo zato što je stavljeno ispred njih.

Srećom, to se ne događa prečesto. To se sigurno nije dogodilo s Chicken Foxom. Imali smo sjajan osjećaj da je ovo bio dobar i od tada smo uvijek bili ugodno iznenađeni – na suzdržani australski način, žurim dodati. Nismo od onih koji pucaju iz čepova šampanjca, više otpuhujemo pjenu s nekoliko!

Koliko je brzo Chicken Fox utjecao na tržište?

Nije to bio hit preko noći. Malo je igara ovih dana, da budemo iskreni. Ali njegova je popularnost vrlo postojano rasla i, što je najvažnije, ostala je popularna. Igrači koji su ga pronašli, vraćali su mu se.

Nakon početnog razdoblja medenog mjeseca, mnoge moderne igre žarko žare prije nego što nestanu, osobito s toliko novih koje dolaze na tržište svaki tjedan. Chicken Fox održao se i nastavlja to činiti, dajući mu stalnu dugovječnost. To je vrlo zadovoljavajuće za sve one koji su uključeni u njegov dizajn.

Koliko je važno imati naslov koji se ističe kao što je Chicken Fox u portfelju igara programera?

S više od 200 dobavljača na europskom tržištu, potrebna vam je igra koju morate imati, samo kako biste zavirili u nova kasina. Zatim to trebate poduprijeti snažnim portfeljem.

Ne može biti jedini. Srećom po nas, imamo jake igre koje ne zaostaju mnogo kao što su Lightning-Horseman, Silver Lion/Pride i Lightning-Leopard, kao i naš asortiman Stellar Jackpots. Ove igre mogu pružiti pravu jezgru na kojoj se gradi posao.

Kvantitativno, koliko je Chicken Fox bio uspješan za Lightning Box?

Bila je to jaka igra u Europi, ali ju je stvarno razbila u SAD-u i Kanadi, gdje se obično nalazi u Top 10 etabliranih slot igara. Ljepota je u tome što dobro posluje na svim tržištima diljem svijeta iu različitim vertikalama.

Ta univerzalna kvaliteta zlatna je prašina svakom dobavljaču poput nas i naših poslovnih partnera. Samo ga trebate naviti i pustiti da ide i znate da će ga ljudi igrati.

Kako je uspjeh Chicken Foxa oblikovao daljnji plan naslova Lightning Boxa?

I jest i nije. Kada imate uspješnu igru, prirodna je reakcija pokušati je ponoviti svaki put. Nažalost, ne možete. Nitko ne može, inače bismo se svi povukli na svoj otok u Karibima prije mnogo godina! Pretpostavljam da je trik pokušati ispravno analizirati što ga je učinilo uspješnim i ponovno stvoriti neke od tih elemenata u igrama koje slijede.

Očito smo uspjeli stvoriti Chicken Fox5x Skillstar kao izravni naklon prema originalu, za koji smo znali da je vjerojatnije da će biti uspješan. Ali inače, radi se o pokušaju da se dotakne elemenata i značajki koje su je učinile popularnom, bez jednostavnog uklanjanja kože, što nitko ne želi. Kontinuirano inkrementalno poboljšanje za razliku od jednostavnog kloniranja naslova.

Koliko licence uzimate u smislu ponavljanja Chicken Foxa?

Nije se radilo toliko o promjeni igre. Radilo se o dodavanju Fox5X i Skillstar retro mini igre. Igra Skillstar nema utjecaja na RTP regularne igre. Igraču daje uzbudljivu priliku da postane najbolji strijelac dana na ljestvici najboljih rezultata.

Uz puno ljudi koji ga igraju, to dodaje još jedan element u kojem mnogi igrači uživaju. Stoga se nije radilo toliko o stvaranju nastavka Chicken Foxa. Radilo se više o dodavanju zanimljivih značajki izvorniku.

Koja je ostavština Chicken Foxa?

Mislim da više od svega otvara vrata za Lightning Box. To je igra po kojoj smo postali poznati i operateri cijene da će biti uspješna na kojem god tržištu je odluče lansirati. Također je uveo novu generaciju igrača u naše igre do kojih prije možda nismo uspjeli doći.

Ovi igrači isprobali su druge naše igre i cijela stvar ide dalje. Dobre igre su dobre igre same po sebi, ali otvaraju i druge mogućnosti.

Kakva je budućnost za Chicken Fox?

Pa, ne bih želio odati previše, ali postoji razumna šansa da se sprema prethodni nastavak! Kao što će vam svaki hollywoodski filmski studio reći, trik u produkciji dobrog prequela je vraćanje priče njezinim korijenima uz zadržavanje popularnih elemenata originala. Stoga ne želimo napraviti ništa zbog toga, ali promatrajte ovaj prostor.

Podijelite putem
Kopiraj link